毕业论文-泡泡堂网络游戏的设计与实现下载

毕业论文-泡泡堂网络游戏的设计与实现下载

资料简介泡泡堂网络游戏的设计与实现,毕业论文,共25页,9861字,附源程序。 摘要网络游戏开发是一项很大的工程,需要很多综合性的知识。

这对于刚刚入门的开发者来说很难理解。 本论文从研究开发一个模仿泡泡堂网络游戏的例子出发,讲述网络游戏开发中用到的一些最基本的知识和设计思想,使大家清晰的理解游戏开发的过程。

整个设计中利用java中的swing编程,结合游戏的操作流程,对整个游戏进行精心的设计和大量的测试,实现游戏软件服务器端和客户端的开发,为玩家提供一个友好美观的操作界面,并添加聊天等功能以增加玩家之间的互动性,此外实现了可编辑场景地图的功能,使得游戏内容的更加丰富,玩家交互性更好,确保了游戏更具有趣味性、灵活性,以满足玩家对这款网络游戏的要求。

关键词:消息传输;java-swing;网络游戏;线程;场景目录论文总页数:21页1引言课题背景泡泡堂游戏简介本课题研究的意义12开发的环境及相关技术的介绍开发环境语言的特点23需求分析游戏的操作流程应该解决的问题44系统设计处理流程数据流部署方案65系统实现代码结构公共类的介绍服务器端的开发客户端模块设计游戏入口程序登陆游戏大厅对战场地136测试18结论19参考文献19致谢20声明21。

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